Ну очень короткие заметки.
Главное правило для всех, кто пишет обучающие статьи, курсы и вообще что угодно для начинающих.
Медиана — бро, среднее — не бро. Четыре картинки на тему.
На черта они тогда нужны?
Как разозлить пользователя на ровном месте
Заплати в 10 раз больше и получи значок «я не лох».
Грязные приёмы помогают увеличить конверсию, но это ничего не значит.
Солидные господа из Швейцарии провели исследование, а 1000 дизайнеров его опровергли.
Тупо запилить заголовок, аватарку и кнопку действия — недостаточно
Ничто так не оживляет софт, как перевыполнение ожиданий человека.
Один банк починил пароли, будьте как он.
Что делать, когда менеджмент выбирает «лишь бы подешевле».
Мотивация усиливается, когда виден прогресс. Но только если понятно, в чём награда.
Когда есть универсальная админка.
Книга Tragic Design. Об ошибках в дизайне, которые калечат и убивают — и о том, как их избежать.
Необратимые операции сильнее всего нуждаются в отмене, как ни странно.
Всем на них плевать.
Программисты ненавидят частичные решения. Если штука работает 99 раз из 100, значит она не работает вообще — так считает программист.
Самой вредной привычкой после курения оказалась для меня привычка записывать конспекты книг в виде ментальных карт.
100% встреченных мной специалистов по ИТ-безопасности занимаются анальным огораживанием.
Люди не читают требования, хоть ты тресни. Единственный выход — писать их иначе.
Многие считают, что если продукт бесплатный, то с автора и спроса нет. Есть проблемы? Сиди и молчи в тряпочку.
В России огромное количество плохих интернет-магазинов. И виноваты в этом разработчики.
Три способа постраничной навигации по данным, и как их использовать.
О костылях, которые помогают объяснить человеку, как решить свою задачу.
Три механики обратной связи: 5-балльная шкала («звёзды»), бинарная оценка («палец вверх, палец вниз») и эмоции.
В Контур.Гайды, конечно!
Оповещения в мобильных ОС — безусловное зло для пользователя. Их единственная цель — заставить человека почаще возвращаться к смартфону.
Как правильно рассказывать о выполненных проектах. Особенно рекомендую фрилансерам и руководителям студий.
Как повлиять на доверие пользователя.
Такие, знаете, немодные и слегка неказистые, которых давно не касалась рука дизайнера и разработчика.
Одна из тёмных областей, в которые редко заглядывают дизайнеры — емейлы пользователям. Обычно это вотчина маркетологов. А зря
Покупку одной кнопкой, без оформления заказа, придумал лично Джеф Безос, основатель Амазона. Придумал, поставил задачу, сделали. Презентуют.
Каждый продуктолог знает, что приложение надо строить не от фич, а от сценариев использования. Кэти Сьерра предлагает сделать следующий шаг.
Большой кусок интерфейса метро — голосовые объявления. С ними есть две большие проблемы.
5 правил хороших заметок к релизу для апсторов.
Чуть ли не самая болезненная тема в проектировании интерфейсов — обработка ошибок. Чтобы сделать лучше, используйте простую эвристику для сообщений об ошибках.
Я спросил 1300 дизайнеров о профессиональном подарке, который они больше всего хотят получить. И вот что они ответили.
Как рассказать о проекте в интернете, чтобы вас услышали.
У «долгоживущих» продакт-менеджеров со временем «замыливается» глаз. Чтобы бороться с этим, не обязательно менять сотрудников.
Люди любят делиться презентациями. А зря.
Когнитивные искажения в приложении к дизайну продуктов.
Вместо лирики о цветовых колёсах.
Если вы дизайнер, разработчик или тестировщик, рекомендую прочитать ровно одну книгу по продакт-менеджменту: Intercom on Product Management