60 секунд

Ну очень короткие заметки.

​Шпаргалки как альтернатива man

Конкретные примеры вызова линуксовых утилит вместо портянки с документацией.

Начни с примера

Главное правило для всех, кто пишет обучающие статьи, курсы и вообще что угодно для начинающих.

Медиана вместо среднего

Медиана — бро, среднее — не бро. Четыре картинки на тему.

Тестировщики не должны находить баги

На черта они тогда нужны?

Человек! Докажи, что это ты

Как разозлить пользователя на ровном месте

​Премиальный и золотой тарифы

Заплати в 10 раз больше и получи значок «я не лох».

Секта свидетелей раздутой конверсии

Грязные приёмы помогают увеличить конверсию, но это ничего не значит.

Где расположить ошибку

Солидные господа из Швейцарии провели исследование, а 1000 дизайнеров его опровергли.

Карточки в интерфейсе

Тупо запилить заголовок, аватарку и кнопку действия — недостаточно

Оживляж для скучного приложения

Ничто так не оживляет софт, как перевыполнение ожиданий человека.

Пароли в СМС и пушах

Один банк починил пароли, будьте как он.

Потрясающий интерфейс и отвратительная морда

Что делать, когда менеджмент выбирает «лишь бы подешевле».

Если нет награды, прогресс бесполезен

Мотивация усиливается, когда виден прогресс. Но только если понятно, в чём награда.

Когда дизайн не нужен

Когда есть универсальная админка.

Убийственный дизайн

Книга Tragic Design. Об ошибках в дизайне, которые калечат и убивают — и о том, как их избежать.

Обратить необратимое

Необратимые операции сильнее всего нуждаются в отмене, как ни странно.

По техническим причинам

Сервис тупых отмазок на все случаи жизни.

Пуш-оповещения и гении из Гугла

Как блестящие умы из команды Хрома улучшили пуш-оповещения.

Сила частичных решений

Программисты ненавидят частичные решения. Если штука работает 99 раз из 100, значит она не работает вообще — так считает программист.

Вредные привычки: mind maps

Самой вредной привычкой после курения оказалась для меня привычка записывать конспекты книг в виде ментальных карт.

Днище ИТ-безопасности

100% встреченных мной специалистов по ИТ-безопасности занимаются анальным огораживанием.

Андроид и китайское лего

Если бы Гугл был рыцарем, то девизом следовало выбрать «пренебрежение к деталям».

Никто не читает требования

Люди не читают требования, хоть ты тресни. Единственный выход — писать их иначе.

Бесплатные продукты и пирожки с говном

Многие считают, что если продукт бесплатный, то с автора и спроса нет. Есть проблемы? Сиди и молчи в тряпочку.

Категорически запрещено

В сознании многих людей запрет — вроде магического заклинания: надо подобрать формулировку посильнее, чтобы был эффект. Но они не стараются!

Плохой, плохой магазин

В России огромное количество плохих интернет-магазинов. И виноваты в этом разработчики.

Гладкие и шершавые интеграции

На «гладкость» интеграции своего сервиса с другими всегда хочется забить. А зря.

Пейджинг, ещёкалка и бесконечный скрол

Три способа постраничной навигации по данным, и как их использовать.

Подсказки в голосовых интерфейсах

О костылях, которые помогают объяснить человеку, как решить свою задачу.

Рейтинг как обратная связь

Три механики обратной связи: 5-балльная шкала («звёзды»), бинарная оценка («палец вверх, палец вниз») и эмоции.

Куда подглядывать, когда проектируешь интерфейс

В Контур.Гайды, конечно!

Важные оповещения и ковбой Мальборо

Оповещения в мобильных ОС — безусловное зло для пользователя. Их единственная цель — заставить человека почаще возвращаться к смартфону.

Долой скриншоты или Правильный отчёт о проекте

Как правильно рассказывать о выполненных проектах. Особенно рекомендую фрилансерам и руководителям студий.

Запас доверия

Как повлиять на доверие пользователя.

Люблю старые интерфейсы

Такие, знаете, немодные и слегка неказистые, которых давно не касалась рука дизайнера и разработчика.

Письма пользователям-отщепенцам

Одна из тёмных областей, в которые редко заглядывают дизайнеры — емейлы пользователям. Обычно это вотчина маркетологов. А зря

Купить в 1 клик

Покупку одной кнопкой, без оформления заказа, придумал лично Джеф Безос, основатель Амазона. Придумал, поставил задачу, сделали. Презентуют.

Хороший продукт «прокачивает» пользователей

Каждый продуктолог знает, что приложение надо строить не от фич, а от сценариев использования. Кэти Сьерра предлагает сделать следующий шаг.

Редактура и голосовой интерфейс московского метро

Большой кусок интерфейса метро — голосовые объявления. С ними есть две большие проблемы.

Правильные заметки к релизу

5 правил хороших заметок к релизу для апсторов.

Что-то пошло не так

Чуть ли не самая болезненная тема в проектировании интерфейсов — обработка ошибок. Чтобы сделать лучше, используйте простую эвристику для сообщений об ошибках.

Что подарить дизайнеру интерфейсов

Я спросил 1300 дизайнеров о профессиональном подарке, который они больше всего хотят получить. И вот что они ответили.

Говорите громче!

Как рассказать о проекте в интернете, чтобы вас услышали.

Как взбодрить продакт-менеджера

У «долгоживущих» продакт-менеджеров со временем «замыливается» глаз. Чтобы бороться с этим, не обязательно менять сотрудников.

Тяжелая правда о презентациях

Люди любят делиться презентациями. А зря.

Нелогичный пользователь

Когнитивные искажения в приложении к дизайну продуктов.

Как собрать палитру из одного цвета

Вместо лирики о цветовых колёсах.

Единственная книга о продакт-менеджменте

Если вы дизайнер, разработчик или тестировщик, рекомендую прочитать ровно одну книгу по продакт-менеджменту: Intercom on Product Management